Accusé à tort d’un crime que vous n’avez pas commis, vous avez été piégé et mis en prison. Au bout du couloir, le bourdonnement sourd des 3000 volts vous rappelle à chaque instant le sort qui vous attend. Heureusement pour vous, vos amis sont encore libres et ne restent pas inactifs. Le plan d’évasion est prêt, et maintenant vous aurez besoin de tout le courage, toute la ruse et toute la chance que vous possédez pour recouvrer votre liberté.
Saurez-vous déjouer les pièges qui vous attendent au moindre détour d’un couloir, tromper la vigilance des gardes et retrouver votre liberté ?

Difficulté

De 2 à 4 joueurs

15 ans

50 min